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¡ZBrush está en Simplemente!

ZBrush marca el estándar en la industria de escultura digital. Sus características te permiten el uso de pinceles personalizados para dar forma, textura y pintar arcilla digital en un ambiente de tiempo real, lo que te permite tener una retroalimentación instantánea.

ZBrush

Nos emociona mucho anuciar que Simplemente es distribuidor autorizado en México de esta extraordinaria herramienta, que te permitirá trabajar como todo un profesional. ZBrush es una herramienta para artistas desarrollada por artistas, que permite crear modelos e ilustraciones con tu imaginación como el único limite.

Cuando usas ZBrush estás trabajando con las mismas herramientas utilizadas por los estudios de cine, los desarrolladores de juegos, los fabricantes de figuras de acción y juguetes coleccionables, diseñadores de joyas, diseñadores de la industria automotriz y aeronáutica, ilustradores y otros artistas alrededor del orbe.

Ve tu trabajo 3D en una manera totalmente nueva con el revolucionario sistema NPR (Render no fotorrealista). Dale a esa escultura 3D un acabado en un estilo 2D y lleva tus esculturas a las páginas de un cómic. Gracias a la herramienta de generador de multi formas puedes producir un modelo 3D tal como lo imaginaste, pero en tan sólo una fracción de tiempo del que te llevaría lograrlo con herramientas estándar de modelado.

Con el poderoso sistema de subdivisión en el que ZBrush es pionero, puedes cambiar la resolución de lo que estás modelando, al vuelo. Puedes ajustar cualquier aspecto de lo que estés modelando, desde pinceles hasta deformaciones paramétricas. Esto te da una increíble libertad para explorar mientras trabajas, sin la sensación de sentirte atrapado por lo que has hecho hasta ese momento.

 

Modifica tu trabajo de una manera no destructiva con la ayuda del sistema de capas 3D, desde la pose de tu modelo hasta los detalles finos, las capas te permiten cambiar de opinión sobre tu trabajo en cualquier momento. Déjanos tus datos aquí abajo y pronto te contactaremos para hacerte llegar mayor información.

Alberto Jorge Ruiz Velázquez¡ZBrush está en Simplemente!

Cinema 4D: Capacítate en Simplemente

Cinema 4D Studio es la aplicación más completa de Maxon para los artistas profesionales del 3D. Además de contener todas las características de Cinema 4D Prime, Visualize y Broadcast, añade herramientas avanzadas de Character, Hair y Physics Engine. La generación de ciertos efectos avanzados 3D es impresionantemente fácil y rápida.

Por ejemplo, el cabello puede automáticamente crecer, peinarse, retorcerse y balancearse alrededor de un personaje cuando este se mueve y hacer que miles de objetos colisionen entre ellos en cuestión de unos cuantos clics de mouse. Las herramientas de Cinema 4D Studio hacen fácil la creación de rigs y animaciones avanzadas de personajes y la interacción entre los objetos, ya sean unos pocos o miles.

El render en red permite aprovechar al máximo todas las computadoras interconectadas para ayudar a rasterizar las animaciones más rápidamente. A pesar de ser 3D avanzado, las herramientas extras que se encuentran en Studio siguen siendo diseñadas para un uso fácil e intuitivo.

Esta interfaz ofrece una excelente integración con Adobe After Effects CC, donde se puede crear un archivo Cinema 4D (.c4d) y trabajar con animaciones, escenas y elementos 3D complejos; el usuario puede controlar desde After Effects algunos aspectos del procesamiento, la cámara y el contenido de las escenas capa por capa. Este flujo de trabajo optimizado elimina la necesidad de crear pasadas intermedias o archivos de secuencias de imágenes. Para hacer posible esta interoperabilidad, se ha integrado con Adobe After Effects el motor de procesamiento de Maxon Cinema 4D, Cineware (anteriormente llamado Cinerender).

Con varios años de experiencia como distribuidores oficiales de la aplicación, Simplemente cuenta con el servicio de capacitación en manos de los expertos y con el respaldo de nuestra área de entrenamiento, donde recibirás además un diploma oficial al finalizar el taller. 

Objetivo:

Que los participantes obtengan las bases principales para trabajar con Cinema 4D de una manera eficiente y fluida. A través de una metodología estructurada, se tomará en cuenta en todo momento la importancia de mostrar los atributos de esta interfaz a través de un camino amigable.

Se aprenderá:

El uso de las herramientas y técnicas eficientes en la generación de motion graphics, animación, iluminación, texturas y render en 3D a partir de la operación de Cinema 4D Studio.

Perfil del estudiante:

Estudiantes y profesionales del sector audiovisual y multimedia, diseñadores, creativos y artístas gráficos.

Se requiere cierta experiencia previa en el manejo de aplicaciones de edición no lineal, conocimientos básicos sobre Adobe After Effects y estar familiarizado con la plataforma Mac OSX.

Esquema del curso:

Día 1 / Introducción a Cinema 4D

  • Explicación del espacio 3D y reconocimiento rápido de la interfaz
  • Objetos primitivos
  • Vistas perspectiva y ortogonales
  • Animación simple: mover, rotar, escalar
  • Deformaciones de objetos
  • Grupos y jerarquías de objetos
  • Tipos de cámaras y parámetros
  • Tipos y parámetros de luces y sombras
  • Render básico

Día 2 / Modelado

  • Tipos de trazo vectorial
  • Generación de superficies a partir de vectores
  • Modelado poligonal
  • Herramientas de modelado
  • Edición de formas
  • Subdivisión de superficies
  • Herramienta Esculpir

Día 3 / Mograph

  • Entendiendo módulo Mograph
  • Tipos de Clones
  • Effectors, cómo funcionan
  • Animación compleja en simples pasos con Mograph
  • Simulaciones dinámicas, (objetos rígidos y suaves)

Día 4 / Personajes

  • Modelado básico de un personaje con sus especificaciones
  • Herramienta Character
  • Asignación de mallas y edición de pesos
  • Cmotion (animación automática de Character)
  • Simulación de telas y cabello

Día 5 / Render y exportación de archivos

  • Parámetros de salida y tipos de archivos
  • Multi-Pass
  • Composición y exportación a After Effects
  • Resolución de problemas

Duración:  25 horas (5 días en sesiones de 5 horas cada uno)
Horario:De 10 am a 3 pm

Incluye: El uso de una Mac Pro de última generación por participante y coffee break.
Informes y registro: training@simplemente.net  o  al  +52 55 5584-2121 ext 604

Instructor: Gabriel Noé

Licenciado en diseño y comunicación visual por la Escuela Nacional de Artes Plásticas (ahora FAD) UNAM

Orientación en multimedia y audiovisuales. Como instructor ha impartido cursos de animación 3D y VFX para grupos enfocados a publicidad y contenido para distintos medios, así como de especialización en animación, dirección de proyectos para cine digital, presenciales y en línea.

Con 10 años de experiencia es considerado un experto post-productor en Cinema 4D, enfocado a motion graphics, modelado y animación de personajes 3D.

Ha participado en producciones importantes de contenido para televisión, cine, web y proyectos personales (cortometrajes animados digitales y de acción viva con efectos visuales)

 

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