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Producción Televisiva en Convergencia Show

El conjunto de productos Blackmagic Design, integrados por Simplemente, dan como resultado el potente estudio para producción televisiva. Esto es parte de lo que mostramos durante ConvergenciaShow.MX 2019. Visita www.simplemente.net para conocer más.

Los flujos de trabajo ideales para broadcast y streaming integrados por Simplemente, con los productos de Blackmagic Design, están en ConvergenciaShow.MX. Visítanos en nuestro Barber Shop💈, stand 505 de la sala Mexica en el WTC México.

La familia de cámaras profesionales de Blackmagic Design está en Simplemente. Somos distribuidores autorizados e integramos la solución a la medida de tu producción. Conócelas en el stand 505 del salón Mexica del WTC México durante ConvergenciaShow.MX 2019.

Mauricio Van Hasselt, uno de los creadores del #Demogorgon de la serie de Netflix Stranger Things, está en nuestra barber shop 💈 en ConvergenciaShow.MX platicándonos sobre su experiencia con las cámaras de Blackmagic Design. Pronto la entrevistas completa en las redes de Simplemente.

Cada vez con más funciones y pestañas, DaVinci Resolve de Blackmagic Design, se sigue posicionando como una poderosa herramienta profesional para postproductores. Conoce el panel, el software y sus alcances visitándonos en ConvergenciaShow.MX 2019. Encuéntralo en Simplemente, estamos en el stand 505 del salón Mexica en el WTC México.

¡Somos una Barber Shop en ConvergenciaShow.MX 2019!
Ven y conoce las soluciones que Simplemente integra de la mano de los productos de Blackmagic Design, ideal para broadcast y streaming. Visítanos en el stand 505 del Salón Mexica en el WTC México y ¡hazte la barba!

¡Estamos por comenzar ConvergenciaShow! Visítanos en el stand 505 del salón Mexica de WTC y conoce el flujo de trabajo para televisión integrado por Simplemente y Blackmagic Design.

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Alberto Jorge Ruiz VelázquezProducción Televisiva en Convergencia Show

DaVinci Resolve en México, a través de Simplemente

Aunque en un principio ha sido diseñado como un poderoso sistema de corrección de color, DaVinci Resolve es ahora también una herramienta de edición y postproducción de alto nivel: los distintos recursos que maneja en conjunto permiten hacer la edición y postproducción de un proyecto completo, para cine o televisión, de principio a fin.

Su espectro de usuarios es cada vez más amplio, actualmente es utilizado tanto en superproducciones de Hollywood como en proyectos escolares de presupuesto restringido, permitiendo obtener en ambos escenarios resultados de gran calidad e impacto estético. Resolve 15 incluye innovaciones sorprendentes que lo hacen diez veces más eficiente que su versión anterior, se le han añadido procesos predeterminados para que, aplicando tan solo un par de clics, se resuelvan operaciones de edición, efectos y corrección de color que usualmente requerían de una sofisticada operación.

Simplemente es representante en México de Blackmagic Design, quienes tras adquirir la plataforma se ha dado a la tarea de acrecentar sus herramientas y hacerla aún más poderosa. Además de todos los productos de esta marca, contamos con la venta de los paneles de control para DaVinci Resolve. Que están diseñados con el objetivo de brindar un control rápido sobre diversos parámetros al mismo tiempo, lo cual permite crear una estética imposible de lograr mediante el uso del mouse.

En este curso se muestra, a través de la práctica, las técnicas y el uso adecuado de distintas herramientas con que cuenta en cada una de sus seis páginas, para obtener resultados de edición y corrección de color a un nivel profesional.

Dirigido a:
Editores y postproductores, artistas VFX, DITs, fotógrafos, cinefotógrafos, departamentos de comunicación de asociaciones y empresas, estudiantes y profesionales del sector audiovisual interesados en utilizar de manera eficiente los recursos y herramientas de Resolve 15 para editar, corregir color y postproducir proyectos audiovisuales. También se recomienda para profesores de multimedia que buscan incluir edición y corrección de color a un siguiente nivel en sus materias.
Se requiere un dominio elemental de la plataforma DaVinici Resolve, tener la experiencia en el manejo de aplicaciones de edición no lineal y postproducción, así como conocimiento de la terminología básica usada en edición y postproducción, manejo de la plataforma Mac OSX y un dominio básico del idioma inglés.

Duración: 3 días.

Número de participantes: De 5 a 10 personas

Incluye:
El uso de una Mac Pro de última generación por participante y coffee break.

Esquema del curso: Técnicas de Corrección de Color en DaVinci Resolve 15

Día 1
• Presentación de la interface DaVinci Resolve 15
• Configuración de proyectos
• Espacios de Color / Introducción Color Management
• Corte fino en la línea de tiempo
• Transiciones y efectos
• Flujos de Trabajo
• Conformado, Preparación para el etalonaje

Dia 2
• Usando página de Fusion
• Insertar y ajustar efectos en Fusion
• Crear un Green Screen
• Terminología del Color.
• Técnicas de Corrección de Color Primaria.
• Aplicación y generación de LUTs.
• Igualado de planos.
• Creación de looks / Técnicas creativas.
• Trabajo con Media HDR.
• El trabajo del Colorista en una industria multifacética.

Día 3
• Técnicas de Corrección secundaria.
• Estructuras de nodos: serial, parallel, outside, layer y key.
• Power Windows, Tracking.
• Qualifier, Trabajo con Curvas.
• Usando página de Fairlight
• Modificar canales de Audio
• Utilizando efectos en Fairlight
• Opciones de Entrega.
• Gestión del material y bases de datos.
• Cómo configurar una sala de corrección de color.
• Revisión y práctica de temas específicos

Imparte Lisa Tillinger
Digital Colorist y directora de fotografía, reside actualmente en la Ciudad de México. Nació en Viena Austria y creció en Alemania. Estudió producción cinematográfica en la Academia de Cine de Viena y en el Centro de Capacitación Cinematográfica (CCC) en la Ciudad de México.
Creditos de Colorista: Abarca temas de ficción y documentales, cortometrajes y una gran cantidad de proyectos publicitarios.
Blackmagic Certified Trainer en Davinci Resolve 14, ha impartido clases sobre graduación de color digital en el Centro Universitario de Estudios Cinematográficos (CUEC), Centro de Capacitación Cinematográfica (CCC), Escuela Internacional de Cine y Televisión de San Antonio de los Baños, Cuba (EICTV), ESCINE y SAE Institute México.
En 2013 hizo su debut como directora de documentales con “Calle López”, que se proyectó en varios festivales de cine internacionales y también tuvo su estreno en México. Créditos como DoP incluyen “Paraísos Artificiales” de Yulene Olaizola (mejor cinematografía Tribeca Filmfestival 2011) y “Tesoros” de Maria Novaro.

Informes y registro:
training@simplemente.net
(55) 5584-2121

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Alberto Jorge Ruiz VelázquezDaVinci Resolve en México, a través de Simplemente

Cinema 4D: Capacítate en Simplemente

Cinema 4D Studio es la aplicación más completa de Maxon para los artistas profesionales del 3D. Además de contener todas las características de Cinema 4D Prime, Visualize y Broadcast, añade herramientas avanzadas de Character, Hair y Physics Engine. La generación de ciertos efectos avanzados 3D es impresionantemente fácil y rápida.

Por ejemplo, el cabello puede automáticamente crecer, peinarse, retorcerse y balancearse alrededor de un personaje cuando este se mueve y hacer que miles de objetos colisionen entre ellos en cuestión de unos cuantos clics de mouse. Las herramientas de Cinema 4D Studio hacen fácil la creación de rigs y animaciones avanzadas de personajes y la interacción entre los objetos, ya sean unos pocos o miles.

El render en red permite aprovechar al máximo todas las computadoras interconectadas para ayudar a rasterizar las animaciones más rápidamente. A pesar de ser 3D avanzado, las herramientas extras que se encuentran en Studio siguen siendo diseñadas para un uso fácil e intuitivo.

Esta interfaz ofrece una excelente integración con Adobe After Effects CC, donde se puede crear un archivo Cinema 4D (.c4d) y trabajar con animaciones, escenas y elementos 3D complejos; el usuario puede controlar desde After Effects algunos aspectos del procesamiento, la cámara y el contenido de las escenas capa por capa. Este flujo de trabajo optimizado elimina la necesidad de crear pasadas intermedias o archivos de secuencias de imágenes. Para hacer posible esta interoperabilidad, se ha integrado con Adobe After Effects el motor de procesamiento de Maxon Cinema 4D, Cineware (anteriormente llamado Cinerender).

Con varios años de experiencia como distribuidores oficiales de la aplicación, Simplemente cuenta con el servicio de capacitación en manos de los expertos y con el respaldo de nuestra área de entrenamiento, donde recibirás además un diploma oficial al finalizar el taller. 

Objetivo:

Que los participantes obtengan las bases principales para trabajar con Cinema 4D de una manera eficiente y fluida. A través de una metodología estructurada, se tomará en cuenta en todo momento la importancia de mostrar los atributos de esta interfaz a través de un camino amigable.

Se aprenderá:

El uso de las herramientas y técnicas eficientes en la generación de motion graphics, animación, iluminación, texturas y render en 3D a partir de la operación de Cinema 4D Studio.

Perfil del estudiante:

Estudiantes y profesionales del sector audiovisual y multimedia, diseñadores, creativos y artístas gráficos.

Se requiere cierta experiencia previa en el manejo de aplicaciones de edición no lineal, conocimientos básicos sobre Adobe After Effects y estar familiarizado con la plataforma Mac OSX.

Esquema del curso:

Día 1 / Introducción a Cinema 4D

  • Explicación del espacio 3D y reconocimiento rápido de la interfaz
  • Objetos primitivos
  • Vistas perspectiva y ortogonales
  • Animación simple: mover, rotar, escalar
  • Deformaciones de objetos
  • Grupos y jerarquías de objetos
  • Tipos de cámaras y parámetros
  • Tipos y parámetros de luces y sombras
  • Render básico

Día 2 / Modelado

  • Tipos de trazo vectorial
  • Generación de superficies a partir de vectores
  • Modelado poligonal
  • Herramientas de modelado
  • Edición de formas
  • Subdivisión de superficies
  • Herramienta Esculpir

Día 3 / Mograph

  • Entendiendo módulo Mograph
  • Tipos de Clones
  • Effectors, cómo funcionan
  • Animación compleja en simples pasos con Mograph
  • Simulaciones dinámicas, (objetos rígidos y suaves)

Día 4 / Personajes

  • Modelado básico de un personaje con sus especificaciones
  • Herramienta Character
  • Asignación de mallas y edición de pesos
  • Cmotion (animación automática de Character)
  • Simulación de telas y cabello

Día 5 / Render y exportación de archivos

  • Parámetros de salida y tipos de archivos
  • Multi-Pass
  • Composición y exportación a After Effects
  • Resolución de problemas

Duración:  25 horas (5 días en sesiones de 5 horas cada uno)
Horario:De 10 am a 3 pm

Incluye: El uso de una Mac Pro de última generación por participante y coffee break.
Informes y registro: training@simplemente.net  o  al  +52 55 5584-2121 ext 604

Instructor: Gabriel Noé

Licenciado en diseño y comunicación visual por la Escuela Nacional de Artes Plásticas (ahora FAD) UNAM

Orientación en multimedia y audiovisuales. Como instructor ha impartido cursos de animación 3D y VFX para grupos enfocados a publicidad y contenido para distintos medios, así como de especialización en animación, dirección de proyectos para cine digital, presenciales y en línea.

Con 10 años de experiencia es considerado un experto post-productor en Cinema 4D, enfocado a motion graphics, modelado y animación de personajes 3D.

Ha participado en producciones importantes de contenido para televisión, cine, web y proyectos personales (cortometrajes animados digitales y de acción viva con efectos visuales)

 

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Alberto Jorge Ruiz VelázquezCinema 4D: Capacítate en Simplemente